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SOSOLX和Beep币扑《涨势凶猛NFT,能否接力DeFi“走红”?

8月28日15:30,SOSOLX联合币扑平台启动新一期AMA活动,活动主题:涨势凶猛NFT,能否接力DeFi“走红”?

主讲嘉宾:

1. 鲸鲨:NFT首富(第一收藏家)/ WHALE创始人

2. Sebastien-沙盒联合创始人

3. 数字文艺复兴基金会董事总经理曹寅

本文为直播当日回顾,由SOSOLX整理发布,在不改变原意的情况下,稍有删节。

主办机构介绍(主办单位)

币扑: Beep币扑是首个专注于区块链垂直领域的社交媒体,主打“区块链链热搜榜”和“区块链社群AMA /直播转播”两大热门板块,致力于成为赋值一次响一声,直到永远。

SOSOLX: SOSOLX是一家专业的全球数字货币市场数据提供商,为机构及个人投资者提供实时,转化,可靠的数字货币市场信息和价格数据。通过汇总全球数字货币交易所的币种和交易数据,进行多维度,全方位的挖掘和分析,将最有用的信息传递给用户。我们始终如一,“为行情数据而生”!

嘉宾介绍

首先先请三位嘉宾和大家打个招呼,简单介绍一下自己,以及随后在NFT领域进行尝试和布局。

这是我的荣幸!在我们开始倾听我们的话题之前,您能先简单介绍一下您自己吗?你们在NFT领域做了什么? 嘉宾WhaleShark:

我是WhaleShark,我是NFT发展中国家其中最大的收藏家。我是个华侨,也希望能通过这次的交流进步我的中文水平!我是2012年通过BTC进入

Crypto,后来也是投资了ETH, XTZ等优秀人才的项目。在2019年首次进入了NFT市场,后来成为了几个重点项目最大的收藏家,包含电子艺术,Cryptovoxels,Sandbox等,今年也刚创造了WHALE社区币,很感谢有这次机会与大家交流。

嘉宾Sebastien:

大家好!Ni hao!我叫SébastienBorget,我是The Sandbox(http://sandbox.game)的首席运营官,我 还是Blockchain Game Alliance的主席,Blockchain Game Alliance是一个拥有150多个成员的非营利组织我来自区块链和游戏行业,我是#NFT和游戏中的区块链的倡导者。很高兴认识大家!

沙盒是一个虚拟世界,玩家可以使用NFT和平台的实用程序令牌$ SAND在以太坊区块链中构建,拥有自己的游戏并从中获利。

我们于2018年8月在上海的ChinaJoy会议上首次宣布,当时我是舞台上的主要发言人。这个新的3D版本是我们现有的手机游戏《沙盒进化》的续集,该游戏在iOS和ANdroid上的安装总数已超过4000万。

https://twitter.com/borgetsebastien/status/1292933336592257026?s=20 我们将用户生成的内容(UGC)与NFT结合在一起,使任何人都可以使用VoxEdit(我们的3D编辑器)制作自己的NFT。然后,您可以根据需要拥有,买卖这些NFT并从中获利。

您可以在此处获得创作者制作的NFT的概述:https : //www.sandbox.game/cn/shop/



这篇文章有点陈旧,但用中文讲得很好:

https : //zhuanlan.zhihu.com/p/52451443这次用中文采访

https://m.fn.com/news/139218.html我们已经出售了价值超过1,500,000美元的#NFT,我们的LANDS(ERC-721)进行了4次预售,其中一些在几分钟到几小时内完成,需求很高。上一轮Presale 4 Round 1引入了高级土地和资产,并在1小时内售罄75%,以供参考(8月4日)。

LAND是不可替代的(ERC-721)#NFT,代表The Sandbox metaverse中的数字房地产。有限的LANDS总数为166,464,每个都有唯一的位置。 https://www.sandbox.game/cn/map/

玩家可以在自己的LAND上拥有,创建和发布游戏体验。

嘉宾Sebastien分享内容翻译:

大家好,我是SébastienBorget,是沙盒的COO和联合创始人〜同时我也是区块链游戏联盟的主席,这是一个非营利组织,拥有来自区块链游戏行业的150多名成员。

The Sandbox是一个虚拟世界,在这里,玩家通过NFTs和平台代币$ SAND可以在以太坊区块链链中建造,拥有和货币化他们的游戏体验。 2018年8月,The Sandbox在上海古董的ChinaJoy大会上首次亮相。这个新的3D版本是我们现有的手机游戏《沙盒进化》的续集,该游戏在苹果和安卓系统上共计下载了4千万次。

我们致力于用户生成内容(UGC)与NFTs,这样任何人都能使用VoxEdit(我们的3D编辑器)制造自己的NFTs,然后你就可以拥有和交易这些NFTs。

我们已经卖出了价值超过150万美元的NFT,我们的土地(ERC-721)超过4次预售,其中一些NFT交易在几分钟到几个小时内就完成了,市场需求很大。 在8月4日的一轮预售中,我们推出了优质土地和资产,并在1小时内售出了75%。

LAND是不可替代的令牌(ERC-721),它代表了沙盒元宇宙中的一个数字地产。LAND数量有限,只有166,464块,每个土地都有其独特的位置。玩家可以在他们的LAND上拥有,创建和发布游戏体验。

嘉宾曹寅:

我是数字文艺复兴基金会董事总经理,我的主业其实和NFT没关系,是DEFI项目投资和孵化,作为天使投资人,我投资了好几个defi项目,并且我自己也是defi社区积极的参与者,同社区一起发起了YFI项目。

NFT是我的兴趣,我把收藏加密艺术当做对冲DEFI的快节奏,紧张和刺激的一种休闲方式,在吸引我也会写一些文章分享我对加密艺术鉴赏和收藏家的观点,并和加密艺术平台和艺术家们一起策展。

https://alpha.knownorigin.io/journal/guests/guest-editor-cao-yin 但这些都是我个人的兴趣,我并没有把加密艺术收藏当做生意和投资来做,我的分享完毕。 直播干货分享

Q1 NFT总成交额的迅猛突破和热度的飞速提升,让市场看到了它即将爆发的可能性。不过,许多用户还是对这个赛道不甚了解。在各位看来,NFT的价值到底是什么? NFT

总营业额的快速突破和受欢迎程度的迅速提高使市场看到了即将爆发的可能性。但是,许多用户仍然对NFT不太了解。您认为NFT的价值是什么?为什么还没有爆发呢? 为何

为什么电子艺术作品,游戏资产以及电子土地等等缺乏价值,是因为没有任何办法可以证明他的稀少性和出处性。在今天的世界,生活空间变得越来越小,新一代也不那么收藏实体的东西,到处都是屏幕,NFT科技是一个立马能解决这个电子资产商务化的大挑战。

我也认为NFT科技是区块链目前最直接和最有可能被大众化的应用案例,所以也从去年开始,大力的投资几百万来收藏业内里面最宝贵的电子艺术品,电子土地和其他这些资产都进入$ WHALE的金库,支撑$ WHALE的价值,不断地在升值。

每人科技应用都有它成长之路。现在DeFi特别火,但是两年之前DeFi也没收到多少的关注。的发展。2021年和2022年都会是NFT火热的两年。 嘉宾Sebastien:

Sandbox是区块链游戏,NFT和真正的数字所有权领域的先驱-我们实际上一直在推动整个行业和整体意识。

我认为我们只是在利用NFT来展现可能性。NFT可以以多种方式使用,除了游戏外,例如艺术品,门票,所有权证明,访问系统等。

到2020年,NFT有了显着的增长,因为有许多出色的游戏投放市场。 借助游戏,可以轻松理解和可视化收益。数十亿玩家已经习惯了免费购买虚拟物品的模型,但是他们却不能这样做。这是展示NFT好处的示意图:我们生活在Roblox,Minecraft或Fortnite Game的创造者世界中。全球有5亿创作者,Roblox或Minecraft每月有1亿活跃玩家。





让我们开始为玩家提供价值和力量。革命从现在开始。#NFTs #DAO #DeFi。 这是我们的愿景,是让主流游戏公司和IP人士使用区块链游戏和#NFT,想象一个虚拟世界,在这里您可以玩,制作,拥有游戏并从中获利,而游戏巨人Atari,Square Enix等等!

嘉宾塞巴斯蒂安分享内容翻译:

沙盒是区块链游戏领域,的NFT和真正数字所有权的先驱,我们一直在推动行业和社会整体的认知。

我认为我们只是在寻找NFTs的更多可能性。NFTs可以在许多方面使用,如艺术,门票,所有权证明等等。 在2020年,NFTs拥有了巨大的增长,因为有很多很棒的游戏进入市场。 通过游戏,就很容易理解和可视化的好处。数十亿玩家已经习惯了购买虚拟物品的免费游戏模式,这些图表展示了NFTs的诸多好处,我们生活在一个由Roblox,我的世界或堡垒之夜创造的世界里。在Roblox或Minecraft上,全球拥有50亿创作者,每月10亿的活跃玩家。

让我们从现在开始挖掘玩家价值和力量。这是我们的愿景,将主流游戏公司和IP发布到区块链游戏中。

想象在一个虚拟的世界中,你可以玩耍,建立,拥有和货币化游戏,毗邻游戏巨头雅达利,Square Enix和更多!

嘉宾曹寅:两位

都已经很详细的介绍NFT的价值,我就在加密艺术NFT方向上再深入给大家介绍下。

在疫情之前,我常年在中国还有欧洲之间往返,尤其是在柏林,斯德哥尔摩,赫尔辛基这些欧洲的城市经常,这些人交流,因为我硕士是在维也纳大学读的,维也纳是欧洲很著名的一个艺术创新中心,因此我在学习的过程中也经常有机会跟相关的一些艺术行业的人交流。

在这个过程中呢,就开始逐渐的对于数字艺术产生了兴趣。 但是传统的数字艺术面临一个问题哈,他缺乏载体,举个例子来说,有很多好的影像艺术作品的拍卖及收藏的方式仍然是非常传统的,有时说刻成一张CD来进行交易和保存。且不说CD的保存时间及期限都是有限的,并且很容易造成磨损,更重要是在这种处理和保存的载体几乎无法保证数字艺术作品的稀缺性和唯一性。

因此我开始逐步去寻找和关注使用区块链包括IPFS这种的分散存储网络来承载这些创新的数字艺术作品的方式,加密艺术也因此进入了我的事业。 IPFS,包括像AR,ARV这样的分布式存储网络,它可以进行加密艺术永久的保存,同时NFT可以进行这些加密艺术唯一性稀缺性,发行的艺术家可以通过自己的私钥,对于NFT来进行发行的签名签名,这样就解决了数字艺术的保存以及唯一性和稀缺性的这样的一个保证。同时区块链原生的交易网络和支付系统也可以进行加密艺术作品很方便的进行交易,证券化以及相应的转移和赠品,这个是原来在物理世界里面的传统数字艺术都做不到的。

同时,加密艺术双重NFT的这种表现形式,像他们推出的智能合约艺术,互动性艺术,通过多个重叠和单一的主来进行互动,从而艺术的表现形式以及艺术的互动性有了并且我也认为加密艺术在区块链在智能合约上的创作空间和创作边界远远没有被探索完,还有很大的新的创造方式有待于艺术家和策展人去进行探索。

同时我们要注意,艺术行业实际上自己也在发生重要的革命,当下,其实已经很少有人艺术家不用数字工具来进行创作,尤其是年轻的艺术家,基本上都会或多或少地使用数字工具来进行创作设计陈列展示。

所以说,加密艺术包括数字艺术,它不是突然跳出来创新的,而是我们人类社会进化到这一步,我们的技术发展到这一步,艺术行业必然的一个结果。

而IPFS,包括NFT,它实际上就像是在传统的油画时代的这个亚麻帆布,艺术家的签名啊一样,是最基础的创作材料。

所以我现在身边那些稍微比较古典的艺术收藏者,他们也开始渐渐关注数字艺术,而数字艺术,肯定最后会进入NFT的这个收藏世界。

Q2

@ WhaleShark,您发行了社区货币WHALE,请问这和市表面其他项目代币有什么共同点和差异性吗?对于持币用户而言,有什么权益?目前,WHALE的收益如何如何?覆盖了哪些资产类别?其中,您最看好哪个项目,为什么? @ WhaleShark,欧相继出台了社会货币鲸。此代币与市场上其他项目代币之间的异同是什么?对于货币持有者,他们享受什么样的利益?目前WHALE的投资回报率如何?哪些NFT资产支持其价值?其中,您最看好哪项资产?为什么?

嘉宾WhaleShark:

$ WHALE是在2020年5月18日开始的,现在是整个社区货币业内内最大的货币。今天的市场资本为3.77亿人民币,社区拥有1,500个社区大户。 简单来说,$ WHALE是一个结合黄金标准,电子货币,DeFi,DAO和社区货币的所有优势的社区货币项目。

1,$ WHALE与黄金标准货币:$ WHALE采用了加密的稀少性优势,一共只会有10,000,000 $ WHALE,每个月也只会产生50,000 $ WHALE给NFT业界的贡献者和项目。

2,$ WHALE与电子货币:电子货币虽然有稀少性,但是还是缺乏一个具体资产支撑的基础。$ WHALE是用NFT业界最宝贵的电子资产支撑它的基础价值。这些资产每个月都在进入双位数字的价值增长,而且估计在早期中期之内,也会赶上上我们传统收藏品的价格。

3,最近我们也结合和执行了各种DeFi的玩法,有时流动性挖矿,按住播放,鼓励我们的大户继续HODL而不是进行短期的交易行为。很多行人都说过,从来没有未看过这么有HODL感的社团:)

4,我们现在在进行$ WHALE和金库(The Vault)管理的DAO化,通过DAOstack希望之后的社区,投资和资产管理都是由社团来决定。

我们的国际社区主要是采用Discord,国内是有微信群。Discord的成长可以说是在整体平台的1%以上,每天新大户,信息量,社区互动等等都是双位数的增长。

我们核心用户得到的

利益: 1,通过NFT资产和社区的增长,$ WHALE价值也是在不断地在增长 2,通过DeFi的各种玩法,我们很多社区的用户都已经达到了很好的自动收入 3,由于我们大部分的用户都是NFT出生的,他们通过$ WHALE也学会了DeFi和DAO的玩法

4,$ WHALE的社区交了很多好朋友,都是有同样关于区块链和NFT的兴趣 对于ROI而言,我让数字来讲话吧:

https ://www.coingecko.com/cn/coins/whale 这是我们在coingecko的网站,目前排名为283



这是我们从5月18日至今的增长。从第一天的增长到现在为1932.5%



而且我经常会提醒团队和我们的大户,我们是刚刚开始,还是有很多事情需要做,很多东西必须得改善。

用户的数字:



是当天与昨天的社区互动增长数字,那么我们的金库是覆盖了很多项目,但是核心还是在电子艺术品和电子土地。 这是我们的资产分配:



很荣幸能早日参与了很多优秀的项目,我们也是SANDBOX最大的LAND的收藏家和未来的“开发商”

我对我们投资的项目都特别乐观,而且投资之前会做极大的分析和判断,我本人最喜爱的是电子艺术,原因是电子艺术有潜能成为永久提升的价值的资产,不用依赖着游戏平台,或者依赖着科技,通过NFT化,电子艺术是永久的。 Q3

@ WhaleShark,鲸在本月推出了流动性挖矿玩法,请问用户该如何参与呢?参与门槛是什么?对于中国社区建设,您有哪些规划?

@ WhaleShark,鲸本月推出的液体矿,怎么能用户参加?参与的门槛是多少?您对华人社区的建设计划是什么?

嘉宾WhaleShark:

我们的流动性挖矿很简单,目前$ WHALE团队不会售卖$ WHALE,只能通过社区的参与或者Uniswap来收集$ WHALE。

https://uniswap.info/pair/0x4fdA00D490C1c05Ff15d7313d1cebe9c711e434b 那么如果一个用户提供$ 550美元的流动性($ WHALE加上ETH)流动池的共有来分配。

规则是:

1,一个月的每一天都必须得在提供流动性

2,每一天必须得超过当月的门情报

然后我们会采用日均的流动份额来分配奖励。作为一个华侨,我是非常看重$ WHALE中国社区的发展,现在我也是大部分的时间在国内,不管是$ WHALE或者NFT,我都会实力支持中国的区块链发展,超过:) Q4

@曹寅,市场普遍认为NFT的价值增加了它的稀缺性,您是如何理解NFT的稀缺性的?越来越多的加密艺术家涌现,但是圈子目前仍然过于小众,您认为如何才能够让更多的圈外人参与进来?

@曹寅,市场普遍认为,NFT的价值来自于它的稀缺性,你怎么理解NFT的稀缺性?越来越多的加密货币艺术家正在涌现,但是圈子仍然太小。您如何看待我们可以让更多的外部人士参与?

嘉宾曹寅:

举个例子,有一个我非常非常喜欢的艺术家叫罗斯科,我给大家看一幅他的画。



像罗斯科这样等级的艺术家,他的作品单幅价格拍卖价格基本上都是在10亿美金以上的。因为罗斯科已经去世差不多60多年了,于是市面上早就出现罗斯科的伪作。

像传统艺术,它怎么来鉴别真假其实很难,现在主要有两种方法来鉴别真假,1,看艺术家的艺术品目录及创作目录里面有没有记录这幅作品,如果有则需要查看此幅作品上的签名是否真实,同时也需要兼顾这幅艺术品在过去的收藏展览拍卖的一系列历史,我们称为流转有序。2,如果说这副艺术品没有记录在艺术家的创作目录也没有出现过任何画廊展览,而首次出现在市场上,则需要有专门的专家去鉴定这幅画的真伪。

这两种方法都会碰到造假,并且造假的在市场上非常猖獗,因为这两种方法他其实都是基于作品本身来进行鉴别的,无论是签名,作品表现风,画布材料,颜料相关等,都是要对作品来进行鉴别的。

这两种鉴别有几个缺陷,第一它容易被造假,第二,因为艺术品鉴别艺术品鉴赏是一个小圈子,艺术品拍卖和展示也是一个小圈子,所以很容易被一些别有用心的人利用内外勾结,把伪作当成正品拍卖给别人,艺术品行业的水是深是大家难以想象的,如在国际性的大拍卖行里面,经常出现匿名拍卖及电话远程的秘密拍卖,你根本不知道这个作品是拍给谁。

所以为什么NFT对于艺术品很重要呢?

第一,原来的这些数字艺术作品,他难有载体,而IPFS网络和NFT因此这些数字艺术品像BTC一样,有了载体,有了稀缺性,同时又有了我们就会可以跟随性和唯一性。

举个例子,1件NFT它要鉴别是真的艺术家创作的还是伪作,其实非常简单,我们只要看这个NFT它创作时的私钥签名是谁发行,因为不管是在什么平台上发行,都是由艺术家的私钥来签名的,而私钥签名实际上是比这个传统的油画艺术或其他的物理艺术,艺术家的签名等更靠谱,更难以篡改的。

而且NFT因为上链的同时又在IPFS上面保存,所以整件NFT作品,转让过,交易过,拍卖过展示过多少次数,其实都非常容易的进行,像比特币交易一样的重新排列,因此这个作品天真的造假,而且有唯一的性。我觉得这个世界能够对NFT作品进行造假的,这辈子我可能都见不到。因为他可以复制这副作品的本质,但是他复制不了篡改改了了这个作品所映射的NFT。

第二个问题,加密艺术是在整个数字资产里面的,比起比特币以太坊DEFI等,最初是NFT就离数字货币远,离艺术近。我有个非常好的朋友,他也是这个加密艺术的活跃的藏家,来自法国高等商学院毕业的非常精英的一个法国人,是Nec在高层的战略负责人,他就是一个传统的艺术收藏家,收藏艺术已经20年了。但是他从三年前开始收藏加密艺术,他可能根本不了解什么是DEFI,什么以太坊2.0,但是对他来说,NFT以及NFT上面的这个艺术是容易理解的,所以他就开始收藏这个艺术,而不像这样的藏家,在这个加密艺术圈里面其实并不少。

艺术是靠作品说话的,所以实际上我们不用担心NFT艺术或加密艺术能否出圈,因为我看到大量非常有才能的艺术家出现在加密艺术里面进行创作,同时越来越多的收藏者,舆论媒体批评者,critics评论家,他们加入NFT,包括策展人,画廊,拍卖行等,他会加入加密艺术这个领域,所以我对于加密艺术未来的出圈非常看好,甚至我觉得加密艺术的出圈会比DEFI更容易更早,和早很多。因为作品会说话,我们已经看到了在NFT领域里面非常棒的艺术作品和非常杰出的艺术家。

Q5

@曹寅,在您之上NFT时,更多的聚焦于数字艺术品。您为什么如此看好这两个的结合?另外,您认为NFT在某种应用场景中会有更大的发展空间?

@曹寅,当您谈论NFT时,请更加关注数字艺术。您为什么对这两者的组合如此乐观?另外,您认为NFT在哪些应用场景中会有更大的发展空间?

嘉宾曹寅:

我关注加密艺术完全是从个人兴趣出发,并不是代表我不看好其他的NFT领域,因为NFT对我来说的话不是生意,而是一种兴趣。既然是兴趣的话,那就从自己爱好的方向出发,那就是这个加密艺术。

但是我也非常看好NFT在DEFI领域的发展,因为NFT它既可以作为加密艺术的载体,同时由于NFT的不可分割性及唯一性,实际上也可以成为像一些不可分割的不可转让的证券及所有权的证明,某些说土地,财产,个人的债权,个人的信用,因为这些每一个的代表都是独立的,不可切割的载体,所以这些东西也很适合做NFT,可以进入DEFI市场和DEFI摆在一起。

同时,纯NFT就是最纯粹的这个NFT,有时说像加密艺术,像发送上面这个土地,其实也可以作为DEFI里面的资产,像国际上的这个艺术品的抵押再融资其实是非常普遍的一种做法,向海外的一些大的这个拍卖行他都和银行合作,然后提供艺术品的抵押再融资服务。比如说你副价值1亿美金的罗斯科的作品,你就可以在专门的银行或保险公司,金融机构里面,抵押获得价值四五千万元作为再融资,你可以再把这个钱去收藏更多的艺术品。

所以NFT他两者可以作为收藏品,它本身也可以作为一种DEFI的融资工具,不管是用NFT上面的艺术品去抵押再融资在DEFI里面抵押再融资,还是说NFT作为像土地,房地产,供应链金融的一种票据,然后进入DEFI都可以,完成。

Q6

@ Sebastien,最终至今,Sandbox累积玩家?其内置了两个代币:LAND和SAND,为什么会设计两种?请问这两种的用途各是什么?您认为,区块链游戏在设计经济模型时要首先考虑哪些因素?

到目前为止,有多少真正在沙箱中的球员?沙盒内有两种令牌:LAND和SAND。为什么有两种类型?这两个用例有哪些不同的用例?您认为,在设计区块链游戏的经济模型时应首先考虑哪些因素?

嘉宾Sebastien:

Sandbox平台目前正在开发中,一些产品已经在Alpha / Beta中发布,我们已经在Beta中启动了其VoxEdit 3D工具,我们已经下载了100,000多个,每天有成千上万的艺术家在工作

。 该游戏开发商仅在预注册中处于Alpha状态,我们正在逐步为其提供访问权限。已经有近20,000个预先注册的用户,数百人被列入白名单, 这是一段预告片,展示了我们的生态系统正在运作。我们将在2020年12月开放该游戏的公开测试版。

玩家将能够预先注册,创建他们的头像并对其进行自定义。第一次体验是玩家之间的社交,交谈,行走和互动。

他们可以探索土地,使用运输系统在土地之间快速旅行或使用边缘从一个土地移动到相邻土地。玩家可以收集令牌和资源,并与平台上的其他玩家,创作者,艺术家等进行交易。

我们最近在币安上列出了SAND,并且在CoinMarketCap上排名前250位 https://coinmarketcap.com/currencies/the-sandbox/ https://www.binance.com/en/trade/SAND_BTC 社区还启动了自己的Uniswap池,https: //uniswap.info/pair/0x3dd49f67E9d5Bc4C5E6634b3F70BfD9dc1b6BD74

我们有2,000多位土地所有者拥有我们的地图,到目前为止,已售出166,464个土地中约30%的 土地。



玩家收集的令牌是ERC-20,可以在不同类型的用户之间交换为有价值的资源。

这种商业模式被称为“赚钱赚钱”,因为他们在游戏中收集的任何东西都是玩家真正拥有的,他们可以将其交易给其他玩家(在市场内部或在其他网站之外),转移给其他玩家甚至转售。通过我们的货币$ SAND。

玩家可以决定是否花费时间和技能来获取代币是否更有价值,然后再转售。 或者在将来,通过奖池参加多人锦标赛,NFT通过杀死游戏来启用#DeFi,但NFT还允许在虚拟世界中发生更多事情,

例如活动,艺术节,音乐节。

如此之多的可能性,我认为设计代币经济性时要考虑的关键

是为什么用户想要/需要代币,代币可以带给他们什么价值以及使他们也可以为之积累和获取价值的机制是什么?自己,因为他们参与了生态系统。

NFT预售是一个很好的例子,说明社区如何积极参与资助他们想看到的游戏,而Alos还是NFT的持有者,因此用户在游戏的未来经济中扮演着重要角色。 我认为,区块链游戏本质上是社区驱动的,方法是将其本机令牌和#NFT放到玩家手中。

但是@WhaleShark对$ WHALE所做的工作显然在创新领域又向前了一步,与社区共生

嘉宾Sebastien分享内容:

最近,我们已经在币安上线了SAND,市值排名前250名,沙盒目前正在开发中,一些产品已经在Alpha / Beta版中发布。

Sandbox已经发布了VoxEdit 3D测试工具,迄今为止,我们已经有超过10万的下载量,上千名艺术家以及2000多名土地所有人。

游戏目前仍处于Alpha阶段,只有预先注册我们才会预先获得其访问权限,目前已有近2万名用户预先注册,其中有人被列入白名单。

我们将在2020年12月开放游戏的公测版。届时,玩家将能够预先注册,创建他们的化身和自定义它。玩家的第一个体验是社交,交谈,行走和相互交流。 ,可以利用交通系统在土地之间快速移动,或者利用边界从一块土地移动到邻近的一块土地。玩家可以收集代币和资源,并在平台上与其他玩家,创造者,艺术家等进行交易。

我们有超过2000个土地所有者,在166464土地中,约30%的已被出售。 这种商业模式被称为“游戏赚钱”,因为他们在游戏中收集的任何东西都是由玩家真正拥有的,他们可以将其与其他玩家进行交易(无论在市场内还是在其他网站外),甚至可以通过我们的代币$ SAND转售。玩家可以决定是否花时间和技能获得代币,以及他们可以转售它。或者在将来,参加带有奖池的多人比赛。

NFT可以和DeFi结合,也可以让游戏拥有更多可能,此类活动,艺术节,音乐节等。

我认为,当您设计代币经济时需要考虑的是,为什么用户想要/需要代币,它可以为他们带来什么价值?某种的机制能够使它们能为自己积累和捕获价值,并从参与生态系统中获得价值?NFT预售是一个很好的例子,它能够反映说社区是如何积极的地资助一个他们希望看到的游戏。在游戏的未来经济生态中,用户扮演了重要的角色。

在我看来,区块链链游戏本质上是由社区驱动的,通过将其代币和NFTs分配给玩家。这也是WhaleShark当前所做的事情,它与社区共生。 Q7

@塞巴斯蒂安(Sebastien)已经有很多沙盒游戏,如放逐球和隐体。沙盒的特色是什么?

嘉宾Sebastien: 我们认为拥有许多去中心化的虚拟世界真是太好了,即使我们共享相似之处,每个都有自己的特殊性。沙盒更专注于构建游戏虚拟世界。

在我们的游戏世界中,玩家可以参与游说活动或玩冒险/ mmo rpg之类的游戏,包括任务,战斗,杀死敌人,收集物品和奖励等。



我们已经与Atari等屡获殊荣的游戏公司,Crypto Kitties等顶级去中心化游戏,Shaun the Sheep等主要品牌建立了50多个合作伙伴关系,以建立一个有趣且富有创造力的“即取即用”游戏平台由玩家。



我们在视频游戏行业已有8年的历史了!自2012年以来,Sandbox项目就已经在移动平台上展开,并已在全球范围内收集了超过4000万次移动安装。 此外,NFT允许互操作性,并且用户可以跨多个平台使用其NFT。这就是元宇宙的美

如果我总结一下“沙盒”,那就是

• 使用VoxEdit #Voxels进行NFT

• 在我们的#Marketplace上进行买卖

• 使用我们的#GameMaker创建有趣的游戏

• 玩,下注和赚取$ SAND #Crypto

我们认为,UGC游戏的未来将由#NFTs玩家拥有100%

的玩家,创作者,艺术家,土地所有者,SAND持有者社区都是利益相关者,而他们为The Sandbox生态系统的发展做出的贡献将直接受到回报。他们的利益和我们的利益是一致的,我们始终以用户为先。这是一种非常由社区推动的方法

嘉宾Sebastien分享翻译:

我们认为拥有许多去中心化的虚拟世界是一件很棒的事情,甚至我们有相似之处,但是每个都有自己的特点。Sandbox更专注于创建一个游戏虚拟世界,在那里玩家可以在大厅中进行社交,或者尝试冒险/ mmo rpg之类的游戏,包括做任务,战斗,杀死敌人,收集物品和奖励等。厂牌之间的关系。

我们已经和超过50家获奖游戏公司达成了合作伙伴关系,如雅达利,顶级去中心化游戏如:加密猫等,致力于建立一个有趣的,创造的,“ play-to-earn”的游戏平台,由玩家拥有和制造。

我们在视频游戏行业从业超过8年。Sandbox项目从2012年就开始在移动平台上进行,目前已经在全球得到了超过4千次的下载量。

此外,NFTs允许互操作性,用户可以跨多个平台使用NFTs。这就是元宇宙的美妙之处:

如果让我总结The Sandbox的话,它会是:

-用VoxEdit #Voxels制作NFT-

在我们的市场上销售和交易它们

-使用#GameMaker创建有趣的游戏

-游戏,赌注和赚取$ SAND

我们认为UGC游戏的未来完全属于玩家,玩家,创造者,艺术家,土地所有者,$ SAND持有者都是社区的利益相关者,他们通过对Sandbox生态系统发展做出的贡献而直接获得奖励。归根结底,他们的利益和我们的利益是一致的,我们也始终会以用户至上,这可以有效推动社区发展。 Q8

@ Sebastien,对于沙盒类游戏,一般更侧重UGC玩法,对于优质内容生产者,沙盒制定了某种激励措施?传统游戏玩家的转化率是多少?在您看来,如何才能吸引更多的圈外玩家进入区块链游戏和NFT领域中?您对中国市场有哪些规划吗?

@Sebastien,对沙盘游戏的类型,一般UGC更多的关注是。对于出色的建造者,沙盒对他们有什么激励作用?从传统游戏转向区块链游戏的玩家转换率是多少(尤其是在沙盒场景中)?在您看来,我们如何吸引更多传统玩家参与区块链游戏和NFT?您对中国市场有什么计划吗?

嘉宾Sebastien:

好的,我很快回答了这一点,因为我看到我们在主流采用方面有点超时。 我们正在创建一个吸引人的游戏领域,旨在吸引各种类型的人:年轻人和老玩家,休闲和职业玩家,新手创建者和专业艺术家。

制作一款有趣,具有视觉吸引力并具有良好机械性能的游戏,因此您希望保持并长时间玩下去是我们的首要任务

玩家不会追求技术,而是追求乐趣和体验。然后他们可以从我们的分散模型提供的优势中受益,收集代币,获得奖励,并能够交易游戏项目,其创造物,土地等

然后,除了制作出色的游戏-我们还制定了明确的增长策略

• 与内容公司合作以使用知名IP。

进行LAND代币销售以促进用户创建内容的生成。

• 进行AMA以教育社区。

• 不断通过社交媒体渠道与公众互动。

自从我们从事游戏行业已有8年的经验以来,我们就一直向游戏玩家进行市场营销和用户获取。 引入领先的游戏品牌和IP,并利用这些关键品牌建立良好的体验和信任。 嘉宾Sebastien分享翻译:

我们正在创造一个吸引人的游戏元宇宙,引起吸引各种类型的人,包括年轻人和老玩家,休闲和职业玩家,新手创造者和专业艺术家等。

我们的首要任务是创造一种有趣,具有视觉吸引力并具有良好机制的游戏,从而能够让玩家长久的玩下去。本质上,玩家不会为了技术而来,甚至为了乐趣和体验。然后,他们可以从我们的去中心化模型中,通过收集代币,获得奖励,并能够交换游戏物品等。 除了做一个伟大的游戏,我们还

有一个明确的增长战略,基于: -与内容公司合作,以及知名的IP地址 。 -进行土地代币销售,以促进用户自创内容

-举办AMA教育社区

-通过社交媒体渠道与公众保持互动。

-市场和用户获取,我们有经验的玩家,因为我们从事游戏行业已经8年 简单来说,通过领先的游戏品牌和IPs建立良好的经验和信任。

Q9

在各位嘉宾看来,NFT除了目前的玩法外,还可以有什么新的结合,新的尝试?市场有观点认为,NFT带来的经济效益想象空间小而且NFT资产流动性一直受人诟病,各位是如何思考的?以及如何改进?

在您的角度来看,除了当前的游戏,有没有其他的创新或玩模型NFT?有观点认为,NFT的投资回报率不能令人满意,并且NFT的流动性一直是一个问题。您如何看待以及我们如何改善呢?

嘉宾WhaleShark:

NFT未来的新玩法肯定是和与DeFi的结合。竟然这些都是有高价值的资产,贷款,部分所有权(部分拥有权)都会是未来的发展前景。 对于ROI而言,实体收藏品的流动性也不会特别高,高价值的销售也不是每一天。我觉得这本身就是收藏品的一个特征,不适合于快速交易。优势是在买卖收藏品的过程之内,如果预测不缺乏资本,他就拥有最大的谈判力。未来NFT的流动性都会转移市场的扩展增加。

嘉宾曹寅:

NFT市场小,只是因为NFT还比较新,同时NFT就整个加密数字货币的基础设施还比较简单,难以支撑大量的用户进入,未来我们可以看到在波卡上面,NFT生态的壮大,我们希望要转移到波卡上面,用更好的体积,减小的气体,更高的性能来服务大家,所以我觉得NFT市场的扩大离不开可行公链技术的发展,所以在波卡的平行链上线之后的话,我们会看到规模的NFT市场,将会远远超过现在以太上的NFT市场。完成。

嘉宾塞巴斯蒂安(嘉宾塞巴斯蒂安):上面的

回答是完全的,但拥有一部分NFT的好处是结合在一起,例如获得红利或有表决权的决定,NFT流动性开采池。

嘉宾Sebastien分享内容翻译:

1,分拆所有权,拥有一部分的NFT,就像接受分红或者有投票权; 2,通过NFT流动性挖掘池。

Q10

在日益兴起的NFT热潮下,对于普通投资者而言,您认为他们的参与方式有哪些?基于您对赛道的认识和对NFT的理解,您认为他们在投资上需要特别注意什么?

随着NFT即将到来的繁荣,对于散户投资者来说,你们如何才能参与其中?基于您对NFT的深刻认识,您认为他们在投资方面应该特别注意什么? 嘉宾Sebastien:

许多正在开发中的项目终于以beta或完整版启动

NBA最佳射门,诸神无锁,沙盒,Axie Infinity —越来越多的高品质游戏 像SuperRare,Rarible,KnownOrigin,NiftyGateway这样的市场正在兴起, 我建议您开始进一步寻找并在游戏中或从吸引您的艺术家那里购买NFT,只是对体验有所了解

并确保您爱自己拥有的东西,建立那种深厚的感情联系,然后开始潜入兔子洞:)

哦,顺便说一下,我们即将宣布下一个LAND预售-它将在9月中旬上线,敬请期待!

很高兴邀请您加入Telegram的中文社区

https://t.me/SandboxgameChina 嘉宾·塞巴斯蒂安分享内容翻译:

我认为2020年和2021年是NFT投资的黄金时期。许多正在开发的项目也都处于beta版或即将启动,其中:NBA最佳射门,诸神被释放,SAndbox,Axie Infinity等。

还有一些说SuperRare,Rarible,KnownOrigin,NiftyGateway这类的平台。 我的建议是,找到一个有趣的游戏,并且在游戏中购买一个NFT,只需要第一次体验就好。

顺便说一下,我们的下一个土地预售即将宣布-即将在9月中旬上线,敬请期待!

很高兴邀请大家加入到我们Telegram的中国社区中来:

https : //t.me/SandboxgameChina 嘉宾WhaleShark: 现在进入NFT行业其实是挺简单的且顺利的,你可以通过游戏,电子土地或者这个数码艺术品的收集去学习和转化资产。

并且本身整个NFT的社区是非常友善的,而且是有很多地方可以学习的,那么我本人比较喜欢的一些项目像sandbox等等,这些数码艺术品可以在superx或者那个space来进行收集。

对于投资NFT这方面,我觉得投资NFT和做其他任何的投资,还是需要保持一样基础的原理。

第一,你需要理解项目,即项目场景以及有意义是什么?

第二,你需要了解产品,

第三,你需要理解团队,

第四,需要理解项目的金融状况。

你对于以上四点有把握才可以下手,必须认真的去学习,去分析,再认真的去做决定吧。

嘉宾曹寅:

对普通投资者而言的话,可以购买一些NFT平台的数字货币,上面说像发送,包括像这个引擎这样子的一些币啊,至于上面资产足以大家的研究及鉴赏能力。还要记住NFT主要还是一种收藏品,所以不要为了投资而去购买它,你要真的喜欢才去购买和收藏。

分享结束

感谢三位嘉宾在百忙之中抽出时间为我们做分享,让我们对NFT有了进一步的了解,对于NFT是否能接力DEFI,让我们拭目以待,以上是SOSOLX与蜂鸣币扑第一期AMA “涨势凶猛NFT,能否接力DeFi“走红”?》所有分享内容,希望能够对你们有帮助。

感谢合作媒体及社区的大力支持,我们下期再见!

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